规已出详细的评分标准你怎么看?九游会J9登录入口游戏审查新
美术◇▼•▷•、音效□▪•、视效▪◁○•☆,统归于这里▷○-▽◁•,防止出现粗制滥造的游戏◁•▷,艺术效果可以得到很好的保障-☆◆…,做的好的比方说《原神》◆◇★,三项可以说都是满分▪●■◆,当然◁…•,可能也只有这三项□…-。
另一方面★◆-▼,2分以下会被打回◆○□◆◆,某项0分则一票否决○○●◁-▼,评分之后才会送去排队拿版号★=▪▽•,3分过审▲☆…-、高分择优考虑○-◆▪▼。
止于表皮•-●△☆…、浅尝辄止◆▲•◁◁。80▲◁、90年代的国产电影之造诣◇▷=□,如今难可及也★★,何况游戏☆△。
《★••☆“国产三剑◆▷”》这类高品质老IP边缘化•…□□▷▪,赚不到钱◆○☆▪•、人才流失▷…•,就更赚不到钱了◆◁◆、更难做出好游戏了…◆,只能靠卖IP拍电视剧变现◁○○….◆-▷.★○.(这部分同样适用于[文化内涵]项)
而是厂商考虑玩家硬件◆▼★◁、自己花钱花精力好好优化☆◁•◁◁,先保证能玩儿◆□◁▪…,再保证好玩■◇▪。但不知道评价标准都以最高画质算▼■,还是以不同画质档位算□…◆=•?
这里要求游戏内容◁•△▼“伟光正▲▼□▷…•”◁★•◁□■,不知道国产游戏会不会变成和几年前电视剧各种●★◁▽•“抗日神剧○■▲△”的情况……,有点类似国内动画审批要求•▽□…。不能出现低俗▽☆◆•、暴力▪▲◁-○、血腥•△、宗教▷•▪▲•、政治等不良或违规内容○◆…=▲▼,
更把游戏带向了艺术和哲学领域★-。俄罗斯方块呢▲▷…△?其他类型呢•-■◇★▲?赛车游戏卖点是物理引擎□▪●◆、拟真度▷□○☆▪,游戏品质很难有突破九游会J9登录入口△○=▼▷…。
但有个很神奇的问题▪◇▼●▲•,你说RPG游戏◁•□■,确实应该去做文化上的东西△■◁◇,但FPS游戏◁▼□▼★□,怎么整文化内涵啊=△…☆□▽?…□?▷■▲▪?
技术水平要求中的•◆•●★“运行流畅不卡顿=▪☆▲★◁、资源消耗少●◁”☆▷•,实在是太重要了▪■▷△☆,游戏开发不应一味要求玩家提高自己的硬件性能○○,
建立△▼◇★…“黑名单▼■-”化▽◇△,只要不违反根本原则九游会J9登录入口■▪▷…,皆可为之=◇,或许更有激励和引导意义-•。标准中的项目也可以有●▼,但可以作为加分鼓励项目▲…,都满足了提供推广扶持▼☆▽,而非禁止○○▽•▲•。
也就是说▲◆▲,在原本送审前◁○○-,多了一道筛选关卡-•◇-△▲,游戏品质要求势必会更高-●◇,有条件做得面面俱到的游戏公司显然机会更多○▷◇▽,而对普通小公司来说难度变大了▷○▪。
价值观要求确实得有•▼•,也是为了防止再出现…◁“公知…★□☆=”把价值观带跑偏的情况▼○-◆,不过不至于一刀切■△□◆◆,毕竟艺术作品往往会刻画黑白两面▽•。
但老张觉得▽-•,有好的价值观导向=…★▷△◇,确实是很重要的…=▪▲-□,这项要求虽苛刻□▷▽•,但不能没有☆•△=◁。
这个必须有◇…,主流游戏很多只有洋名△●••、洋文化■□•▷▪★,不是说不好■□△,但太单一△◆○,而且也没有深刻思索…■▲、探讨-◇●●,形式大过意义☆★○••,方便宣传造势△□•□□。但不接地气▷▲-☆▽•,能引起玩家心理共鸣的少之又少•□☆,
提出水准要求□▷▼…,是好事儿•□=,毕竟大多游戏BOSS出场的演出都做不好▲◇,确实是很多端游网游的弊病■■▽-。比方说武侠游戏=◆▼●▷,相较于10年前▪▽▷,现在或许只是画质好一些…◆、完成度高一些■◁…◆■•,游戏机制上•●,要么《WOW》换皮•▼◆△△,要么照搬《九阴真经》--•◇。
[原创设计]项能看出的●○★△,更多的是希望国产游戏走出•=“抄抄抄▪--”阶段=◇-★==,也不是说抄不好-▷,前人做过的后人自然可以接着做◁▽--◇,这都是一个过程△-…,所谓△=▪“踩在巨人的肩膀上▷-•▷”◁=▼▷。
这种经营模式确实应该打压◇▪●○▷•,卖多少钱就应该称多少肉▪▼◇◇,不过大多数游戏还是做完了卖的▷•-▽□-,尤其是氪金部分的完成度▷★,家家都是100%-△,并深入各个角落▷☆▪…▪。这项无可厚非□=。
更别提《巫师3》□◆•☆、《塔科夫》-◇★◇,相当于高画质档都没了□●◇□=,和宣传演示差距甚大-▪….○■○.◇▽-.优化好同时要画质好-=▷○,那可太难了-●■☆,这么厉害的TA(技术美术)屈指可数★▽。
的★◁☆,有比没有好★▪▪★■◆,当然•◇▷□○★,更期待进一步推出分级制度○●=☆▷•。网上争议性比较大…★▼●,主要观点有●▲■◁:
以后拿去送审的游戏或许会更少…●▽★○•,如果以前送审过的游戏不再以新标准二次审批•-◇■,则拿过版号的老游戏的公司◁★,其优势不言而喻▼▽••▪,不受新规制约•□△…,可能导致厂商间不平等竞争△•=-。
当然●◆••▼▼,前者至少有完整剧情和世界建构…■○△△◇,后者的0分是实至名归▲○◆=▼,本身开发内容量就是demo级别☆•○▼,剧情开了个头就没了▪=,地图区域只开了一小部分◇-毁4000余组赌博游戏机j9九游会网站上 更多 毁4000余组赌博游戏机j9九游会网站上,规已出详细的评分标准你怎么看,一礼拜就能跑完各个角落(老张花了一天半就跑完了▼▪=△▷.▽☆○.•◁■▽◆▪.)▷○▼▲=,全靠画饼充饥•▼。
一个要求占了两大类评分九游会J9登录入口•…▼…,是否真的有条件做优化呢◇☆◆?《吃鸡》刚火的那两年▼•▲△=▷,目前主流游戏甚至连个完整▲○=○、明确的价值观都压根没有=▷.○•▷….○…▽.空有玩法没有内涵•▼▪▷◇,相信来源于其=◇●●“白名单▪△△”化☆■□…◁,比方说《黑魂》▪☆●●-…、《血源》▲▪■▼◆,和☆○□□◆“原创▷•▪”或许相关性不是很大☆•▽◇=◇,专家的口味是否和IGN趋同呢◇▼◁▲★?同时对于小厂商…○□◆•=、或者独立开发者来说•▲-▽○…,
厂商间恶性竞争▽□◁▲,运营上主要靠开新服收割玩家●●△■◇☆、靠卖时装提供话题◁▼○、靠活动维持热度•◆▪◁◇■、出手机版拓宽市场▪-•●●-。但争议的重点■◁◁,一方面○▲,武侠游戏逐渐成为小众游戏…•。如《极限竞速地平线》○★△=。受一些厂商所左右◇★●!只有满足所有规则才行…☆◁。
做的好的也不是没有◁▪●,比方说原神里的璃月地区□◆•=…,以及各种武侠游戏=◇-■-,中国风满满▼◆-◁-★,-○“文化元素☆•、感染力▽=、文化符号•▲”肯定是多之又多的了◆■=▼▽=。但进一步讲▼●…□,对传统思想的内涵探讨▽▷▼-=、冲突△▪▲▽◁▪、思辨▪◇,缺之又缺-•▪△△◇,显然做不到标准中的□▲■“深刻厚重★▪=□▪”▪▷□。
制作品质也就是游戏-◇▼●▲=“完成度□•”●▪☆△,角色要合理充足▷……、剧情要完整○■●=◆◁,功能要完全开放-◆▷=◇=,不能在宣传片里讲了一堆PPT■◁,实际发行后莫名其妙砍了▽◁▼◇,3A大作里面《赛博朋克2077》看来不行△…◇,手游里《原神》也只能是0分△▲=★•,
这里对角色形象◁◇◇★•☆、艺术风格-▪、核心玩法的原创性要求•■▪★•,是很好的◁•○☆,值得推崇•★。毕竟往年一个游戏火了●▲◁,瞬间会涌现出各种一个模子里出来的游戏□◇-,甚至有的游戏公司自己出几个同类游戏△…◁•△、左右互搏◁☆-.-▷●-○△.□○△▲.
如《Assetto Corsa》◆▪☆◁…、《Dirt Rally》◇□★▽▼,组织2名以上专家评价■▪◇,不知如何保证◁▲•△“专家△◆”不会因一些原因☆▽•◁◁,其影响就是□●○▲,讲道理应该归类到[观念导向]类目里•◁,要求确实全面△…□▪、合理=●●…▪•,或者画质▪★▼★•、娱乐性▪▷=★=,效果也很有限◆▪◆○-•,其实整体来看□=•▼▷,
数量比较少◆▪◆、可能出现主观侧重的判断■=▲◆,不过这项里的题材要求是▪△■-△“正能量积极乐观□▼▷◇▲◁”★★★■-▪,有微软派人帮蓝洞优化□●…▪◇=,让游戏仅局限于▷◆△□△□“小游戏-◇•”▷☆□•?九游会J9登录入口游戏审查新,最终还是靠玩家掏钱换显卡内存解决▽■=.▼■◇▲☆.•▽-■.那么□◆•☆,传统宏大叙事的☆▲▪☆“大游戏□▪▼★”仅成为少数单机玩家们的谈资◁▲◆,面面俱到有些苛求了▼△▪◁-▽。其游戏性本身就有影响力很大的话题度了◁■,且画质细节有牺牲…■▽☆▷,权重比相对其他项目更高了些▲●★。
总的来讲=△☆□=:这个评分机制正面作用是值得肯定的□▽◆,铺天盖地各种换皮氪金游戏游戏起码可以一刀切掉◆◁◆▽■,玩家们能接触到的过审游戏●▽▷▷,品质会更高★-。希望吧△▽。
这么看的线分了☆-…▷◇,《西游记》又玄幻又宗教□▼▪◁◆☆,原著还有各种难以名状的场景▲▲●□•,《三国演义》《水浒传》天天打打杀杀的▲○,《红楼梦》又是封建社会又是儿女情长◁▲■▽,后三个都以悲剧结尾■▷□●△,还好没有金瓶梅九游会J9登录入口△★•★,否则得打负分▪◇◇★。
或者在现有基础上△=◇,评价系统中可以包含一些玩家代表的评分=•▼▪▼■,毕竟游戏是给玩家玩的★•=•○,无论是专家还是玩家▲-▼▲,都可以观点互补●==▪,促进游戏行业发展▲▽◇。
不过•=“玩法▲-”中要求创新▲◇◆●▼,如果说有人做过的玩法◇●○◁•◆,就不让别人做了…▼?这岂不是变成了…•□△“先者垄断=◇▽”□▪☆?希望这只是加分项•◇★、不至于减分•◁▲▽★•。